Informacje techniczne
Zadanie główne – Uroczysta Kolacja
SCENARIUSZ
Zadanie główne polega na wyprawieniu uroczystej, rodzinnej kolacji. Z podkreśleniem rodzinnej – postacie niezależne znajdujące się w czarodziejskich rodzinach wyjątkowo nalegają na to, aby wasze postacie spędziły ten czas z nimi, wspólnie, przy wielkim stole. Dla konserwatywnych, czystokrwistych rodów, to czas wielkiego zwycięstwa. Inni spoglądają na ostatnie wydarzenia z niepokojem, strachem – potrzebują nadziei, a nadzieja związana jest z posiadaniem was blisko. W poście wyżej znajduje się fabularna zaczepka wraz z wypisanymi potrawami, żeby było wam łatwiej to wszystko zorganizować.
Osoby, które posiadają rodziców, otrzymują zadanie spędzenia czasu z nimi. Większe rodziny (na przykład duże czystokrwiste rody) mogą gromadzić się tego dnia w większym gronie (wraz irytującymi ciociami!), ale ogólnym zadaniem jest napisanie rodzinnej sesji w klimacie jedzenia wspólnie „uroczystej” kolacji.
Osoby w wyjątkowych sytuacjach: Zawady Sierota, Wydziedziczony Dziedzic lub napięta sytuacja fabularna, która sprawia, że postać nie zostanie zaproszona na kolację przez rodziców lub innych członków najbliższej rodziny (brat, siostra, wujek, ciocia, babcia, dziadek...). Mugolaki, których rodzina nie obchodzi Mabon. Wszyscy mogą podpiąć się pod najbliższą wam rodzinę – zostać zaproszonymi lub wprosić się na ich kolację, ale zanim napiszecie taką sesję, musicie skontaktować się ze mną indywidualnie dla potwierdzenia, że wasza sytuacja wpisuje się w ten punkt. W przypadku mugolaków bez rodziny obchodzącej Mabon – jeżeli nie posiadacie absolutnie nikogo, nawet znajomych, których możecie odwiedzić w ten dzień, zaliczę wam słowa do odznaki bez wykonywania zadania głównego, o ile napiszecie post liczący 500 słów o tym, co wasza postać uważa o Równonocy Jesiennej i jej tradycjach.
Osoby, które posiadają rodziców, otrzymują zadanie spędzenia czasu z nimi. Większe rodziny (na przykład duże czystokrwiste rody) mogą gromadzić się tego dnia w większym gronie (wraz irytującymi ciociami!), ale ogólnym zadaniem jest napisanie rodzinnej sesji w klimacie jedzenia wspólnie „uroczystej” kolacji.
Osoby w wyjątkowych sytuacjach: Zawady Sierota, Wydziedziczony Dziedzic lub napięta sytuacja fabularna, która sprawia, że postać nie zostanie zaproszona na kolację przez rodziców lub innych członków najbliższej rodziny (brat, siostra, wujek, ciocia, babcia, dziadek...). Mugolaki, których rodzina nie obchodzi Mabon. Wszyscy mogą podpiąć się pod najbliższą wam rodzinę – zostać zaproszonymi lub wprosić się na ich kolację, ale zanim napiszecie taką sesję, musicie skontaktować się ze mną indywidualnie dla potwierdzenia, że wasza sytuacja wpisuje się w ten punkt. W przypadku mugolaków bez rodziny obchodzącej Mabon – jeżeli nie posiadacie absolutnie nikogo, nawet znajomych, których możecie odwiedzić w ten dzień, zaliczę wam słowa do odznaki bez wykonywania zadania głównego, o ile napiszecie post liczący 500 słów o tym, co wasza postać uważa o Równonocy Jesiennej i jej tradycjach.
Wykonanie tego zadania liczy się jako rozegranie scenariusza, ale tylko jeżeli napiszecie wokół uroczystej kolacji pełną sesję fabularną. Pozostałe zadania tego wydarzenia scenariuszami nie są.
Odznaka wydarzenia
Uroczysta Kolacja Mabon
30PD
Warunkiem otrzymania odznaki jest wzięcie udziału w uroczystej kolacji i napisanie w ramach wydarzenia łącznie 2000 słów. W to wymaganie wliczają się posty z innych wątków wydarzenia (czyli możecie doliczyć posty związane z zakupami i składaniem darów). Zdobycie osiągnięcia liczy się jako uczestnictwo w sabacie do odznaki Podczas Mabon smacznie spałem.
Zadanie poboczne – Dary
Zadanie polega na złożeniu ofiary w postaci własnego wyrobu rzemieślniczego. Jego jakość określa się rzutem k100 z następującymi modyfikatorami:
- +5 za każdą kropkę w rzemiośle,
- +5 jeżeli postać jest zawodowo rzemieślnikiem (jest to jej główne zajęcie),
- +10 za każdą kreskę wagi w przypadku przewag Tworzenie eliksirów i maści, Krawiectwo, Gotowanie, Kaletnictwo, Alchemia, Tworzenie mechanizmów, Kowalstwo i jubilerstwo, Tworzenie świec i kadzideł, Gotowanie, Tworzenie przedmiotów drewnianych, Tworzenie dzieł sztuki, Zielarstwo, Opieka nad magicznymi stworzeniami, Renowacja, Sztuki plastyczne, Łowienie ryb pod warunkiem, że dar jest związany z tą przewagą (została wykorzystana do jego stworzenia),
- -10 za każdą kreskę wagi w przypadku zawad Miastowy, Nieuważny, Sknera, Ślepy, Biedak, Brak kończyny, Pechowiec, Daltonista, Niezdarny.
| Wynik rzutu | Efekt |
|---|---|
|
1-50
| Twój wyrób jest obrzydliwy. Wszystko co miało ci nie wyjść się nie udało. Masz wrażenie, że Bogini nie będzie szczególnie zadowolona... |
|
51-60
| Kładąc dar na blacie masz wrażenie, że odrobinę się wygłupiłeś, ale wokół dostrzegasz dużo o wiele gorszych wyrobów. |
|
61-80
| Kiedy kładziesz ten dar na blacie odnosisz wrażenie, że pani od znajęć artystycznych miała rację. Coś zawsze w tobie siedziało. Albo talent do tworzenia, albo dobre oko do kupowania ładnych rzeczy. |
|
81-90
| Atrakcyjność wyrobu cieszy oko. I to nie tylko twoje! Ktoś za twoimi plecami miło skomentował twój dar. Być może Bogini się ucieszy? |
|
91-99
| Oto twój czas by błyszczeć. Masz wrażenie, że posąg Bogini uśmiechnął się do ciebie, kiedy odchodziłeś. Już teraz czujesz, jak pomyślność przepływa przez twoje ciało... |
|
100
| Mógłbyś przysiąc, że kiedy kładłeś swój dar na blacie, ziemia pod twoimi stopami zadrżała niespokojnie. |
Te wyniki mają swoje ukryte efekty, które na ten moment pozostają niejawne.
Zadanie poboczne – Zakupy na Pokątnej
Odwiedzenie wątku kiermaszu na Pokątnej pozwala na zakup jednego z dwóch poniższych przedmiotów, ale nie mogą zrobić tego osoby z zawadą Biedak. Bogacze mogą kupić dwie sztuki.
Kasztanowa Peleryna – Uszyta z ciemnozielonej, grubej tkaniny, zdobiona wyszywanymi złotą nicią liśćmi dębu i kasztana. Materiał wydaje się szorstki w dotyku, ale peleryna dobrze układa się na ciele i czarodziej ją noszący czuje się w niej dobrze. Niezwykłłą jej cechą jest czar nań rzucony – właściciel ma wrażenie, że peleryna ostrzega go przed ludźmi, którzy mają złe intencje. (Bonus: W trzech wybranych sesjach, w których postać nosi płaszcz, nie musi rzucać kością Strach przed imieniem ani Trauma Ognia.)
Owoce ususzone w popiele – Mały, drewniany koszyczek wypełniony czarnymi, matowymi owocami, które na pierwszy rzut oka wyglądały na zwęglone. W rzeczywistości były to owoce uratowane z sadów, które spłonęły w czasie Spalonej Nocy. Po zjedzeniu jednego z nich w ustach pojawiał się słodki, przydymiony smak, a na krótki moment osoba, która je spożyła, czuła, jakby przez jej ciało przepłynęło ciepło dawno minionego lata. (Bonus: Spożycie owoców działa w identyczny sposób do zażywania eliksirów na Bezsenność i niweluje wszelkie inne negatywne efekty, które utrudniają zaśnięcie. Postać zapada w słodki, odprężający sen i następnego dnia czuje się bardzo energiczna – otrzymuje +5 oczek do każdego wykonanego rzutu.)
Owoce ususzone w popiele – Mały, drewniany koszyczek wypełniony czarnymi, matowymi owocami, które na pierwszy rzut oka wyglądały na zwęglone. W rzeczywistości były to owoce uratowane z sadów, które spłonęły w czasie Spalonej Nocy. Po zjedzeniu jednego z nich w ustach pojawiał się słodki, przydymiony smak, a na krótki moment osoba, która je spożyła, czuła, jakby przez jej ciało przepłynęło ciepło dawno minionego lata. (Bonus: Spożycie owoców działa w identyczny sposób do zażywania eliksirów na Bezsenność i niweluje wszelkie inne negatywne efekty, które utrudniają zaśnięcie. Postać zapada w słodki, odprężający sen i następnego dnia czuje się bardzo energiczna – otrzymuje +5 oczek do każdego wykonanego rzutu.)
Fabularne wątki Mabon
Zadania związane z Kiermaszem oraz Ołtarzem należy wykonać w jednym z dwóch wątków głównych wydarzenia – na ulicy Pokątnej lub ulicy Whitecroft. Dla ułatwienia przypominam, że zgodnie ze Spalonymi Kartami Kowen nie ucierpiał w wyniku pożarów. Opis stanu placu na ulicy Pokątnej został opisany w fabularnym wstępie.