• Londyn
  • Świstoklik
    • Mapa Huncwotów
    • Spis lokacji
  • Dołącz do gry
  • Zaloguj się
  • Postacie
  • Accio
  • Indeks
  • Gracze
  • Accio
Secrets of London Sekrety Londynu Szpalta [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne

[Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne
Czarodziejska legenda
Wilderness is not a luxury but a necessity of the human spirit.
wiek
sława
—
krew
—
genetyka
—
zawód
Czarodzieje dążą do zatarcia granicy pomiędzy jaźnią i resztą natury, wchodząc tym samym na wyższe poziomy świadomości. Część z nich korzysta do tego z grzybów, a część przeżywa głębokie poczucie spokoju i połączenia podczas religijnych obrzędów i rytuałów. Ostatecznie jednak ciężko opisać najgłębsze wewnętrzne doświadczenia i uznaje się, że każdy z czarodziejów odczuwa je na swój sposób. Zjawisko to nazywane jest eutierrią.

Eutierria
#3
09.03.2025, 03:30  ✶ (Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.03.2026, 00:10 przez Eutierria.)  

Po dziewiątym września


Jesień pod znakiem ognia


Ta grupa dotyczy zadań, które można rozgrywać od ósmego września do samego końca trwającego kwartału. Datowanie jest tutaj dowolne (ale oczywiście musi trzymać się logiki i kalendarium fabularnego - niektóre z zadań dotyczą konkretnych świąt kalendarzowych, należy więc upewnić się, że nie piszemy tego w dzień, w którym to święto się nie odbywa).

Spalone zadania


Dodatkowe zadania (niebędące scenariuszami), które można wykonać w celu zwiększenia liczby punktów doświadczenia otrzymywanych za wydarzenie:

#7 Podsumowanie strat


Spalona Noc wiązała się z wieloma stratami dla naszych postaci oraz postaci niezależnych, z którymi są powiązane. Były to straty materialne - spłonęły ich domy, przedmioty (w tym ważne pamiątki, albumy ze zdjęciami, ubrania, leki), ale także zużyły wiele zasobów, które mogły gromadzić latami. Do tego postacie straciły bliskich, zdrowie oraz poczucie bezpieczeństwa. Część członków rodziny postaci może przebywać w szpitalach lub klinikach uzdrowicielskich. Zadanie polega na napisaniu pełnej sesji, która dotyczy podsumowania strat oraz planów na przyszłość. W jaki sposób postać zamierza poradzić sobie z konsekwencjami Spalonej Nocy? W jaki sposób zażegna kryzys, jaki jej dotknął? Kogo zaangażuje do tych działań? Każda naprawa musi mieć jakiś plan, a skoro tak, to wypada stworzyć go tu i teraz.

#8 Popiół w płucach


Od wdychania pyłu Spalonej Nocy czarodzieje skarżą się na naprawdę uciążliwy kaszel. Rozdzierający płuca odruch kaszlu prowadzi do odrywania się z nich czarnej jak smoła wydzieliny. Czarownica publikuje krótki poradnik radzenia sobie z objawami, ale spore ilości anglików wymagają nagłej hospitalizacji, a miejsc w klinikach uzdrowicielskich brakuje. Żeby tego było mało, po Londynie zaczyna krążyć miejska legenda o coraz częstszych przypadkach nagłej śmierci, a pierwszym ze zwiastujących koniec objawów opisywany jest jako czarna, gęsta ślina. Wśród czarodziejów narasta panika. Zadanie polega na odgrywaniu objawów, które są rezultatem rozrywającego płuca kaszlu. Minimalnym zaangażowaniem są posty o łącznej objętości pełnej sesji (1500 słow), w których postać odnosi się do popiołu w płucach. Dodatkowo punktowane jest nawiązywanie do artykułu w „Czarownicy”, inne działania opisane w zasadach wydarzenia oraz wizyta w Klinice Św. Munga. Jeżeli postać posiada jedną z wymienionych przewag i zawad, dodatkowo punktowane będzie odegranie wydarzeń wg następującego schematu:
  • Biedak - postać nie może dostać się do uzdrowiciela, musisz rozegrać, w jaki sposób pozbywasz się kaszlu;
  • Bogacz - postać z łatwością wykupuje sobie dobrego miejsca w kolejce w Mungu i wchodzi jako jedna z pierwszych;
  • Świr, Foliowa Czapka - postać idzie do kliniki, ale uważa, że artykuł z „Czarownicy” daje bardzo dobre rady i próbuje przekonać do nich ludzi w kolejce oraz uzdrowicieli;
  • Hipochondryk - postać wmawia sobie, że ma tę chorobę, chociaż jej nie ma i zaczyna szkodzić sobie lekami, aż w końcu ląduje w klinice.

#9 Nie od razu Londyn odbudowano


Po Spalonej Nocy wiele miejsc znajduje się w opłakanym stanie - ludzie stracili swoje domy, mieszkania. Czasami budynki uszkodzone są tak, że wymagają drobnych napraw, innym razem sytuacja jest na tyle krytyczna, że jedyną opcją pozostaje wyburzenie. Zbliżają się chłodniejsze miesiące, potrzebującym trzeba pomóc zanim nadejdzie zima.
  • Opcja pierwsza: Postać zaangażowała się w pomoc jako fachowiec (pracuje, pobiera za to pieniądze) lub jako wolontariusz (pomoc sąsiedzka). Jest to działanie indywidualne, poza działaniami Ministerstwa i odbywa się całkowicie z inicjatywy gracza podejmującego się zadania.
  • Opcja druga: Postać zaangażowała się w pomoc w ramach inicjatyw Ministerstwa po dziewiątym września i bierze udział w zadaniach wykreowanych w ich ramach.
Ze względu na to, że niektóre lokacje fabularne są częścią zmagań pomiędzy Śmierciożercami i Zakonem, aby objąć tym zadaniem lokacje rodowe lub fabularne niebędące miejscami zamieszkania, należy uzyskać zgodę Mistrzyni Gry (wyślijcie mi PW). Generalnie najlepiej wybierajcie do tego domy i mieszkania, które były objęte rzutami Spalonych Kości.

Co jest potrzebne do pomagania? Zaangażowanie. Statystyki. Odpowiedni zestaw przewag. Generalnie pomagać w działaniach może każdy niezależnie od mechanik w karcie, ale sukcesy w pracach remontowych należą się postaciom z: rzemiosłem na przynajmniej trzech kropkach lub przewagami Stuk stuk, Ciach ciach, Snycerze, Tworzenie mechanizmów, Kowalstwo i jubilerstwo, Tworzenie przedmiotów drewnianych, Renowacja. Postacie, które ich nie posiadają, potrzebują pomocy. Naprawione przez nie dachy przeciekają, okna mogą wypaść od zbyt dużego wiatru. Jeżeli w jakiejś sytuacji ma sens inna przewaga, można dopytać o to Mistrza Gry.

#10 Ci, którzy nas opuścili


Spalona Noc wiąże się ze śmiercią wielu osób - sporo ciał wyciągnięto z pogorzelisk bardzo szybko, ale wielu czarodziejów czekało na informacje o losach członków swoich rodzin przez wiele dni, nie tracąc nadziei. Niestety wielu z nich musiało zmierzyć się z tym, że nigdy nie dowiedzą się o losach swoich bliskich. Zadaniem jest rozegranie pełnej sesji wokół poczucia straty podczas od jednej do dwóch wybranych scen:
  • Pogrzebu lub rozrzucania prochów;
  • Nasłuchiwania szeptów wiatru w szkockich górach lub na wietrznych, angielskich i walijskich plażach;
  • Przeglądania pamiątek po osobie, która odeszła.
Strata musi być powiązana ze Spaloną Nocą lub nastrojami w Anglii, które Spaloną Noc poprzedzały - jeżeli czyjeś odejście miało związek z konfliktem w Anglii, to można podciągnąć je pod to wydarzenie, ale śmierć musiała mieć miejsce nie wcześniej niż podczas tegorocznego Beltane.
[+]Dzień Szeptów
Jedenastego października w Szkocji obchodzony jest Dzień Szeptów. Podczas tego wydarzenia czarodzieje nasłuchują wiadomości, niesione przez wiatr. Jest to dzień zadumy, podczas którego żyjący wyciszają się i odwiedzają mało uczęszczane miejsca, w których panuje spokój i są otoczone przez naturę. W samotności lub w parach (zdarza się też, że i całymi rodzinami) nasłuchują tego, co szepcze im wiatr - ta tradycja, mimo mniej wietrznej jesieni, przeniosła się na południe wysp brytyjskich, zawitała do Anglii. Czarodzieje wybrali się na wybrzeża i nasłuchiwali wierząc, że zbliżające się Samhain pozwoli przekazać wiadomości przez wiatr.

#11 Dzień Pamięci


Dzień Pamięci jest tradycyjnym dla czarodziejów świętem praktykowanym przez osoby należące do silnych rodów, najczęściej uznawanych przez społeczeństwo przez czystokrwiste. Obchody związane są z odwiedzaniem rodzinnych grobowców i ozdabianiem nagrobków specjalnie przygotowanymi na tę okazję wieńcami. Dzień Pamięci wiąże się ze spożyciem tradycyjnego obiadu z rodziną. Po obiedzie tradycyjnie wspomina się przodków lub wywołuje ich duchy. Jest to więc okres wzmożonego zapotrzebowania na egzorcyzmy, a złapane dusze przechowuje się w naczyniach aż do Beltane. W tym roku Dzień Pamięci generuj mieszane nastroje i wiąże się z działalnością propagandową różnych środowisk. W ramach Dnia Pamięci można napisać dowolną liczbę sesji. Poniżej znajduje się lista sugerowanych przez mistrza gry tematów.
  • Weź udział w obchodach Dnia Pamięci: odwiedź groby bliskich, zjedz obiad z rodziną, wywołuj duchy.
  • Pracuj: wykonaj piękny wieniec dla bogatej rodziny, wywołuj duchy lub egzorcyzmuj dziwadło, które pojawiło się przez nieudane wywoływanie.
  • Zaangażuj się w spór: opublikuj plotkę, przyklej wiadomość do słupów ogłoszeniowych, napisz artykuł lub weź udział w audycji radiowej.
  • „Odcham się”: weź udział w koncercie.
Długość sesji nie ma znaczenia (w takim sensie, że nie musi to być pełna sesja), ale jej całość musi być skupiona wokół narzuconej tematyki.
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości




Wiadomości w tym wątku
[Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Eutierria - 09.03.2025, 01:35
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Eutierria - 09.03.2025, 01:49
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Eutierria - 09.03.2025, 03:30
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Mirabella Plunkett - 09.03.2025, 03:31
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez The Tempest - 27.03.2025, 04:23
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Baldwin Malfoy - 27.03.2025, 11:34
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Geraldine Greengrass-Yaxley - 27.03.2025, 11:43
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Prudence Fenwick - 29.03.2025, 00:58
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Anthony Shafiq - 08.05.2025, 14:59
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Helloise Rowle - 21.05.2025, 19:19
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Henry Lockhart - 06.06.2025, 14:38
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Hannibal Selwyn - 14.09.2025, 19:40
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Astoria Avery - 14.10.2025, 15:17
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Lorraine Malfoy - 23.01.2026, 23:18
RE: [Jesień 1972] Spalona Noc - Cywile i Zadanie Główne - przez Brenna Longbottom - 20.03.2026, 15:15

  • Pokaż wersję do druku
  • Subskrybuj ten wątek

Przydatne linki
Kolejeczka
Tryb normalny
Tryb drzewa