Spalona noc
Ósmy i dziewiąty września
Ta grupa dotyczy zadań, które można rozgrywać od fabularnego ósmego do dziewiątego września - są związane bezpośrednio z atakami mającymi miejsce w Londynie i innych angielskich miejscowościach. Atak odbywa się wieczorem, Londyn płonie nocą, następnego dnia ci, którzy przetrwali noc, są już bezpieczni. W każdym z przedstawionych zadań dodatkowo punktowane są inne działania opisane w zasadach wydarzenia. Wszystkie te zadania zostały napisane w taki sposób, aby były dostępne dla cywili. Są dostosowane dla osób, które nie posiadają zdolności bojowych, nie są członkami Zakonu Feniksa ani Śmierciożercami i po prostu chciałyby coś przeżyć, pomóc komuś, zaangażować się w działania. Nie można tych sesji rozliczać w celu zdobywania punktów dla Zakonu lub Śmierciożerców, nie można też (oczywiście oprócz Ogólnego zadania Spalonej Nocy i Cywila w opałach) angażować w nie pracowników Ministerstwa, którzy będą wam pomagać w ramach czynności służbowych. Jedynym wyjątkiem jest udanie się do Munga na sesję w celu zaleczenia ran po nieudanej próbie pomocy w myśl tego, że uzdrowiciel leczył szkody, ale nie pomagał wam bezpośrednio w akcji. Pracownicy Ministerstwa mogą pomóc wam w późniejszych dniach - przyjąć rysopisy sprawców, pomagać w naprawianiu szkód, ale nie mogą brać udziału w sesjach rozgrywających się bezpośrednio w Spaloną Noc - bo to są zadania dla was. Oni mają swoje.
Ogólne zadanie Spalonej Nocy
Ogólnym zadaniem Spalonej Nocy jest napisanie trzech poniższych scenariuszy. Dotyczą one wylosowanych w Spalonych Kościach kart. Wykonać je może każda postać na forum, niezależnie od przynależności do frakcji, wykonywanego zawodu i tak dalej - jedynym warunkiem jest obecność w Anglii ósmego września.
SCENARIUSZ
Początek Nocy
Sesja dotycząca tego, co działo się w chwili, kiedy z nieba zaczął sypać się popiół. Musi rozgrywać się w całości w miejscu deklarowanym w Spalonych Kościach (nie można więc opuścić go i iść gdzieś indziej - takie sesje nie zostaną zaliczone.Tło fabularne przydatne w pisaniu tego scenariusza znajduje się w wątku głównym wydarzenia.
SCENARIUSZ
Karta Piętra
Sesja dotycząca zdarzeń powiązanych z kością Pięter wyrzuconych przez postać. Jeżeli postać jest z tego rzutu zwolniona (jest Śmierciożercą) może w tym miejscu rozliczyć sesję związaną z działaniami zleconymi jej przez Lorda Voldemorta. Mogą to być zadania z wątku Bitwa w Magicznych Dzielnicach lub inne wymyślone przez gracza zadania. W przypadku problemów zależy zgłosić się do mistrzyni gry.
SCENARIUSZ
Karta Lokacji
Sesja dotycząca zdarzeń powiązanych z przynajmniej jedną z kości Lokacji wyrzuconych przez postać. Jeżeli na lokację rzucono kartę Zasłony Dymnej, należy odnieść się do opisu w tabeli, która znajduje się w wątku z rzutami. Lokacje poza mapą zadrapania są bezpieczne, nie dzieje się w nich nic niezwykłego. W przypadku posiadania kilku lokacji i wielokrotnych rzutów, można wybrać jedną (bez konieczności zatwierdzania tego wyboru u mistrzyni gry).
W tych scenariuszach można realizować przeróżne zadania Spalonej Nocy, również zadania Zakonu Feniksa, Śmierciożerców i Ministerstwa. Za zrealizowanie wszystkich trzech postać otrzyma odznakę wydarzenia - należy zaznaczyć w deklaracji w których sesjach je wykonano, niezależnie od przynależności do frakcji. Nie zgłaszajcie tych scenariuszy tutaj.
Spalona Noc / Emberfall
90PD
Warunkiem otrzymania odznaki jest zrealizowanie trzech powyższych scenariuszy (Początek Nocy, Karta Piętra, Karta Lokacji). Wszystkie muszą był pełnymi, zamkniętymi sesjami. Ilość punktów doświadczenia za całe wydarzenie jest zależna od ilości wykonanych zadań, wyświetlana ilość PD to ilość bazowa za otrzymanie odznaki, zostaną do tego doliczone punkty zgodnie z zasadami Spalonej Nocy. Nazwa jest stopniowana, jej stopień zależy od ilości wykonanych poprawnie zadań.
W przypadku braku spełnienia warunków otrzymania odznaki, postać otrzyma PD za realizację zadań, ale nie otrzyma pamiątkowego obrazka i bazowych PD.
Spalone zadania
Dodatkowe zadania (niebędące scenariuszami), które można wykonać w celu zwiększenia liczby punktów doświadczenia otrzymywanych za wydarzenie:
#2 Człowiek człowiekowi wężem (Londyn, Devon, Exter, Yeovil, Salisbury, Winchester, Cambridge, Petersborough, Louth, Southampton i York)W Spaloną Noc dochodzi do wielu często brutalnych ataków. Atakują Śmierciożercy, to prawda - ci, którzy sprzeciwili się Voldemortowi płacą teraz za to najwyższą cenę, ale to również wiele innych historii, do których postacie mogą się odnieść i podjąć decyzję czy staną się bohaterami, czy okażą tchórzostwo i bierność. Warunkiem otrzymania punktów jest napisanie pełnej sesji wokół jednego z proponowanych poniżej tematów (dotyczą krzywdy ludzkiej, mogą być triggerujące, ale nie poruszają tematu krzywdy dzieci ani zwierząt). |
#3 Ogień i drewno nigdy nie były dobrym połączeniem (Little Hangleton i Dolina Godryka)Kiedy Londyn zmaga się z pożarami rozprzestrzeniającymi się z budynku na budynek, Little Hangleton i Dolina Godryka mierzą się z własnym problemem - popiołem spadającym na drzewa. Otoczone lasem Little Hangleton znajduje się w poważnej pułapce, a Dolina Godryka może utracić część swoich pokaźnych sadów tuż przed zbiorami. Chociaż w Dolinie znajdowały się siły Ministerstwa związane z obecnością Widm, ich działania skupiły się na Kniei i Polanie Ognisk - sadownicy musieli rzucić się na ratunek swojej własności, zanim będzie za późno!
|
#4 Kulturalne pogorzeliskoSzalejące płomienie trawią wszystko, cały ich dorobek. Bez ich sztuki wydaje im się, że nie mają już nic, więc podejmują ryzyko i przekraczają progi swoich mieszkań, aby uratować z szalejących płomieni dzieła swoich rąk. Możesz im pomóc lub obserwować ich śmierć - grożąca zawaleniem konstrukcja może pozbawić życia lub zdrowia również ciebie. Celem zadania jest napisanie pełnej sesji, w której zostanie użyta kość. Istnieją dokładnie cztery kości, sama ich treść będzie podobna - różnić się będzie detalami. Pozwalają na uratowanie bądź zniszczenie czterech mugolskich dzieł kulturowych. Rozpoczęcie gry należy zgłosić w tym temacie od razu, żebym mogła zaktualizować ten wpis. Te kości niosą ze sobą duże ryzyko uszkodzenia postaci! Dostępne sceny: !Pogorzelisko1, !Pogorzelisko2, !Pogorzelisko3, !Pogorzelisko4 |
#5 Okazja czyni złodziejaKiedy ktoś traci całe swoje życie i zatapia się w rozpaczy, ktoś inny może na tym niewyobrażalnie skorzystać. Na ulicach Londynu (ale także w innych miejscowościach, chociaż to w stolicy pojawiło się najwięcej takich przypadków) pojawili się ci, którzy postanowili uczynić coś niewyobrażalnego - okradać martwe ciała, grabić domy ofiar straszliwej tragedii, jaką jest pokaz siły Lorda Voldemorta.
|
#6 Cywil w opałachKiedy cywile znajdują się w niebezpieczeństwie, do akcji przechodzą siły specjalne Ministerstwa Magii oraz urzędnicy i uzdrowiciele. Zadanie polega na tym, aby zaangażować pracowników Ministerstwa Magii, Munga oraz Lecznicy Dusz do wspólnych sesji, w których pomagają oni postaci w zmaganiu się z konsekwencjami Spalonych Kości, jakie wyrzuciła. Jeżeli postać stanie się częścią sesji rozliczonej w zadaniu Najgorszy dzień w pracy pracowników Ministerstwa, Munga lub Lecznicy Dusz, otrzyma dodatkowe punkty doświadczenia. |
Kara